
محبوبترین عنوان انحصاری کنسول Xbox بالاخره به ویندوز، موبایلها و تبلتها هم آمد. این نسخه از Halo، قطعاً از لحاظ شمایل ظاهری، صداگذاری و احساسی که موقع بازی کردنش دست میدهد شبیه نسخههای اصلی این سری است. اما در کنار این شباهتها، گیمپلی تازهی این بازی و کنترل پیچیدهی آن باعث میشود Halo: Spartan Assault در حد و اندازههای نام آن ظاهر نشود.

Halo Spartan Assault
سازنده: ۳۴۳ Industries و Vanguard Entertainment
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر بالابهپایین
پلتفرمها: Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One
تاریخهای انتشار:
ویندوز و ویندوز فون: ۱۸ جولای ۲۰۱۳
اکسباکس وان: ۲۴ دسامبر ۲۰۱۳
اکسباکس ۳۶۰: ۳۱ ژانویه ۲۰۱۴
شرکتهای ۳۴۳i و Vanguard Entertainment سازندگان این بازی هستند و مثل همیشه، مایکروسافت ناشر آن. همانطور که اشاره شد، این بازی اساساً برای ویندوز ۸ و ویندوز فون ۸ ساخته شدهاست. اما بعد از عرضهی Xbox One، برای این کنسول نسل هشتمی هم منتشر شد و اوایل امسال هم برای ۳۶۰ عرضه خواهد شد. بازی شامل ۲۵ مرحله است که بستههای دانلودی برای ارائهی محتوای بیشتر هم در درسترس قرار خواهد گرفت.
چالش اصلی سازندگان به گفتهی خودشان این است که چگونه حس و حال نسخههای پیشین هیلو را روی صفحات موبایل و تبلت بیاورند. آنها این موضوع را در ذهن داشتند که گیمپلی بازی باید جوری باشد که تمام المانهایی که باعث محبوبیت هیلو شده است را شامل شود و طرفداران سرسختِ این عنوان را راضی نگه دارند. برای یک بازی موبایلی، مأموریتها باید بخشهای مختلف و کوتاه تقسیم شوند، در غیر این صورت هر بازیای، حتی اگر هیلو هم باشد روی یک صفحهی ۵ اینچی خستهکننده میشود.

مبارزه از نمایی دیگر | نقد و بررسی Halo Spartan Assault
Spartan Assault به خوبی موفق شده یک هیلوی واقعی باشد. تقریباً تمام عناصر آشنای هیلو را در خود دارد: به سرقت بردن ماشینهای دشمنان، دزدیدن اسلحههای پلاسمایی و دوربیندار و پرتاب نارنجکهای بنقش و آبی. همچنین دشمنان و وسایل نقلیه هم از سری اصلی به اینجا آمدهاند. ماشینها مختلفی در بازی وجود دارند اما شما تنها میتوانید یک مدل تانک را برانید. تنوع دشمنان هم به حدی هست که در طول بازی احساس تکراری بود نکنید.
داستان بازی بین اتفاقات Halo 3 (در سال ۲۵۵۳) و Halo 4 (در سال ۲۵۵۷) رخ میدهد که به نحوی از طریق چشمان دو سرباز اسپارتان روایت میشود. تمام مرحلهها و مأموریتهای Spartan Assault در واقع توسط سربازانی که در کشتی فضایی Infinity حاظر هستند، از طریق تبلتهای موجود در کشتی، بازی میشوند. دو سرباز اسپارتان به نامهای Palmer و Davis در سیارهای حاظر هستند تا مورد حملهی دشمنان (که طرفدارن واقعی هیلو به خوبی آنها را میشناسند: Covenantها) قرار میگیرد.
اگرچه داستان ممکن است سطحی به نظر برسد، اما به خوبی روایت میشود. کاتسینها بسیار دیدنی هستند و صداگذاری آنها به خوبی انجام شده است. این جزئیات و دقت به کاتسینها داخل خود بازی هم مشهود است. ویژگی مثال زدنی Spartan Assault صداگذاری آن است. اگر با هدفونها با کیفیت بازی را انجام دهید به اهمیت صداها در هیلو پی خواهید برد. صدای مرموز یک Ghost، فریادهای خاص یک Elite و صدای ریلود شدن اسلحههای معروف سری هیلو همگی در این بازی با جزئیات و به خوبی شنیده میشوند.

مبارزه از نمایی دیگر | نقد و بررسی Halo Spartan Assault
روی کاغذ، تنوع گیمپلی بسیار خوب است و یادآور نسخههای پیشین است. با دیدن تریلرها و عکسها، شاید هر کسی به خودش بگوید این همان هیلوی همیشگیست که فقط زاویهی دوربین آن عوض شده. Spartan Assault شامل مبارزههای تن به تن، راندن وسایل نقیله و به کارگیری قابلیتهای خاص لباس سربازهاست. اما وقتی برای اولینبار میخواهید هرکدام از موردها را امتحان کنید، ناامید خواهید شد. تقریباً برای هرکاری غیر از حرکات اولیهی شخصیت قابل بازی به مشکل برخواهید خورد. کنترل حرکات با انگشت شست چپ و شکلیک با شست راست شاید مشکل نباشد، اما موقعی که دکمههای فراوان دیگری نیز در گوشه و کنار صفحه باشند همهچیز پیچیده میشود.
از طرف دیگر، نسخهی ویندوزی بازی هنگامی که با ماوس و کیبرد بازی میشود بسیار لذتبخش است. نشانه گرفتن یک نارنجک با ماوس به مراتب راحتتر از استفاده از صفحات لمسی است. با وجود اینکه Spartan Assault چه روی موبایل چه روی ویندوز یک بازی است و مراحل مشابهی را ارائه میکند، چنان به نظر میرسد که نسخهی موبایل حداقل در زمینهی گیمپلی ضعیفتر از نسخهی ویندوزی است. امکان پشتیبانی از کنترلر Xbox 360 هم در بازی وجود ندارد که اقلاً بازیکننده از شر صفحهی لمسی روی موبایل راحت شود.
بعد از انتخاب یک وسیلهی مناسب برای کنترل بازی، Spartan Assault به شما انگیزههای زیادی برای دوباره بازی کردن میدهد. مدالها، اچیومنتها، چالشها و رتبهبندی بازیکنان سبب میشود که بازی ارزش تکرار بالایی داشته باشد. با بالاتر بردن درجهی سختی بازی میتوانید امتیاز بیشتر بگیرید، مثلاً فعال کردن حالتهایی مثل خشمگینتر کردن دشمنان یا کاهش میزان مهمات میتواند ضریب افزایش امتیازات را بالا ببرد. مراحل بازی از تنوع خوبی برخودار هستند. هنگامی که از راه رفتنهای طولانی خسته شدید میتوانید سوار وسایل نقلیهی مختلف شوید و از طریق آنها دشمنان را شکست دهید.

مبارزه از نمایی دیگر | نقد و بررسی Halo Spartan Assault
هیلو همیشه سعی کردهاست بهترین گرافیکِ زمان خود را ارائه کند. یادمان هست که هیلو ریچ و ۴ چه گرافیک عالیای داشتند، به طوری که اجرای آنها روی کنسول قدیمی مایکروسافت حتی باورنکردنی به نظر میرسید. در مورد Spartan Assault شاید گرافیک به این اندازه مشهود نباشد اما کم و کاستی هم ندارد. در نسخهی موبایل و تبلت به دلیل محدودیت سختافزار، سعی شده تا حد امکان بازی از لحاظ ظاهری زیبا به نظر برسد. جزئیات اشیای موجود در هر لحظه مناسب هستند و استفادهی صحیح از رنگها در اجزای صحنه باعث شده بعضی نقصهای گرافیکی کمتر به چشم بیایند.
امتیازهایی که در طول بازی به دست میآورید را میتوان صرف خرید اسلحهها یا تجهیزات جدید برای سربازان کرد. تنوع سلاحهای بازی به اندازهی کافی خوب است اما با خرج کردن کمی XP میتوانید به اسلحههایی مانند Sniper Rifle دسترسی داشته باشید که قطعاً نیاز خواهد شد. علاوه بر امتیازتی که از بازی به دست میآید، میتوان از طریق فروشگاه مایکروسافت هم محتویات مختلفی خرید که داخل بازی وجود ندارد. کسانی که نسخهی ویندوزی Spartan Assault را پیشخرید کرده باشند از ۶۶ درصد تخفیف برای نسخهی Xbox One برخوردار خواهند شد.
از نقاط قوت سری هیلو میتوان به بخش مالتیپلیر قوی آن اشاره کرد. اما در کمال تعجب، این بخشی در Spartan Assault وجود ندارد. نبود حالت آنلاین برای یک هیلو نقص بزرگی محسوب میشود، مخصوصاً وقتی که این هیلو حالت استراتژیک داشته باشد. در آپدیتهایی که بعد از منتشر شدن بازی عرضه شد، سعی شده است با اضافه کردن حالت co-op، کمی این نقص پوشانده شود. همراه با افزوده شدن این بخش، ۵ مرحلهی جدید هم اضافه شد که مخصوص حالت co-op طراحی شدهاند.

مبارزه از نمایی دیگر | نقد و بررسی Halo Spartan Assault
زمان کوتاه هر مرحله، با وجود تعداد تقریباً زیاد آنها، باعث شدهاست که مدت زمان بازی بسیار کوتاه به نظر بیاید. اگر مراحلی که بعداً و با آپدیتها اضافه شدهاند را در نظر نگیریم، میتوان بازی را حدوداً ۵ ساعته تمام کرد. اگر اصرار به رد کردن هر مرحله با بالاترین امتیاز ممکن و بیشترین درجهی سختی دارید، این زمان افزایش مییابد ولی چیز جدیدی در انتظار شما نخواهد بود. سیستم چکپوینتت که مسئول سیو کردن بازی است در طول هر مرحله بسیار کمکار است و شاید اصلاً در یک مرحله هیچ ذخیرهسازیای انجام نشود. همین مراحل کوتاه هم گاهی مشکل میشوند و نیاز به تکرار آنها است ولی از نه از اول مرحله!
Spartan Assault قطعاً یک تجربهی ناب هیلویی است، فقط اگر با ماوس و کیبرد بازی شود. با وجود دارا بودن اکثر عناصر سری اصلی، این بازی میتواند طرفدارن را راضی کند و آنها را تا تجربهی اصیل نسخهی بعدی سرگرم کند. چون Spartan Assault نام بزرگ Halo را بر دوش دارد و میتوان گفت هرچه از دوست رسد، نیکوست.
صفحه قبل 1 صفحه بعد
صفحه قبل 1 صفحه بعد
عنوان Titanfall عنوانی است که از زمان تایید شدنش تا زمان انتشار خود توانست طرفداران بسیاری را برای خود بدست اورد .عنوانی که چهره جدیدی را برای بازی های چند نفره و اکشن اول شخص معرفی می کرد.عنوانی ساخت استدیو Respawn .استدیو متشکل از خالقان سری عنوان هایCall of Duty MW و سازندگان سابق استدیو Infinity Ward. عنوان Titanfall عنوانی است که کمی ما را به یاد بخش مولتی پلیر عنوان های Call of Duty و Halo می اندازد با این حال به هیچ وجه نمیتوان گفت که Titanfall الهام گرفته از دو عنوان Call of Duty و Halo است و این عنوان حسی تازه , نواورانه و منحصر به فرد را در هر بخش خود, در گیمر به وجود می اورد.
شاید بتوان گفت که این عنوان جزو بازی های است که به Xbox One توان مقابله با Playstation 4 را در بازار های جهانی می دهد.چیزی که برای من به وضوح مشخص است این است که تا زمانی که فرانچایز های Battlefield یا Call of Duty نواوری جدیدی از خود نشان ندهند عنوان Titanfal به عنوان یک نواوری و قدرت جدید در بخش بازی های مولتی پبیر و اکشن اول شخص باقی خواهد ماند.
یا یک Titan باشید یا یک Pilot
در این عنوان بازکنان قادر به انتخاب بازیکن دلخواه خود هستند.ولی اجازه بدید که بگم در هر دو حالت بازی بسیار جالب خواهد بود
اگر شما انتخاب کنید که در نقش یک سرباز بازی کنید , باید با پای پیاده اظراف رو بگردید و با سلاح های مرگبارتون به دشمن شلیک کنید به مانند تمامی عنوان های اکشن اول شخص اما در Titanfall با ابزار های جالبی مانند Jet-pack که به شما در بلند تر پریدن یا حرکت برروی دیوار ها کمک می کند ,مجهز شده اید.
بازی کردن در نقش یک Titan هم در نوع خود جالب است.این ماشین های غول پیکر که از داخل توسط Pilot ها کنترل می شه مجهز شده به سلاح های بسیار قدرتمند و فابلیت های بسیار زیادی هستند و تجبره جدیدی را به شما خواهدن داد که قبلا در هیچ عنوان شوتر اول شخصی ندیده اید.
کنترل
کنترل بازکن در بازی کمی دشوار است و مدت زمان کوتاه لازم است تا گیمر به دکمه ها و قابلیت های ان ها مسلط
شود وی وقتی بطور در زمانی که توانایی کنترل کامل شخصیت خود رو یاد گرفتد از لحظه لحظه گیم پلی بازی لذت خواهید برد
گیم پلی
از نظر من می توان گفت که گیم پلی این عنوان در ژانر خود بی نظیر است.گیم پلی ای بسیار جذاب که شمارو ب ادامه هرچه بیشتر بازی تحریک می کنه.مبارزات بسیار پیش رفته و قابلیت های جذاب تایتان ها میتواند شمارو تا ساعت ها مشغول کند و همین نواوری های جدید هستند که این عنوان رو از بازی های هم سبکش متمایز میکنه و به شما یک تجربه جدید می دهد.در بازی شما در قالب دو گروه 6 نفره به جنگیدن با هم می پردازید و بقیه بازکنان موجود در بازی روبات هستند.ربات هایی که به هردو گروه کمک می کندد تا ماموریت هارو به پایان برسانند.در بازی های شوتر شما خیلی اوقات احساس می کنید که تنهایی در حال مبارزه با دشمان هستید اما در Titanfall شما هرگز این احساس را پیدا نمکنید و این را مدیون روبات های موجود در بازی هستید که به خوبی هرچه تمام تر طراحی شده اند.اما باید این موضوع را هم در نظر گرفت که از عنوان Titanfall انتظار می رفت که قابلیت های سفارشی سازی بیشتری داشته باشد.به عنوان مثال شما در بخش اسلحه ها فقط با دوگروه از انواع اسلحه رو به رو هستید.یک گروه مسلسل های سبک و Shotgun ها و گروه دیگر Sniper Rifle ها که در مرحله 35 برای گیمر باز می شود.و ام در کل می توان گفت بخش گیم پلی عنوان Titanfall بسیار عالی است.
گرافیک
این بخش از بازی را نمی توان جزو نقاط قوت بازی دانست اما در کل بازی دارای گرافیک خوبی است و در بازی مواقعی شما را مجذوب خود می کند و صحنه های هر 15 مرحله موجود در بازی بصورت حرفه ای طراحی شده اند و دارای گرافیک نسبتا خوبی هستند. اما در کنسول Xbox One بعضی اوقات بازی با 792p اجرا می شود که در حد یک کنسول نسل هشتمی نیست.استدیو Respawn به کاربران خود قول داده است که در اینده با انتشار patch هایی برای این عنوان این مشکلات را رفع کند.
موسیقی
در این بخش می توان گفت که Titanfall به مانند دیگر بازی های شوتر دارای موسیقی هیجانی و با ریتمی تند است و چیز جدیدی را ارائه نمی دهد.در کل بازی دارای موسیقی مناسب بازی و هماهنگ با صحنه های بازی است.
نگاه کلی
در کل عنوان Titanfall در بسیاری از جهات مانند گیم پلی بسیار خوب عمل کرده است و از بسیاری از عنوان های هم سبک خود پیشی گرفته است و یک تجربه بسیار بسیار جذاب را به شما می دهد و عنوانی است که حتما ارزش یکبار تجربه را دارد.
صفحه قبل 1 صفحه بعد
یکی از عنوان هایی که گیمرهای بسیاری به ان علاقمند شده اند و منتظر انتشار ان هستند بی شک عنوان جدید استدیو Bungie یعنی Destiny است.حال این استدیو بتازگی تاریخ انتشار این عنوان را در وبسایت خود منتشر کرده که در ادامه به ان میپردازیم.
با توجه به این پست منتشر شده تاریخ انتشار بازی 9ام سپتامبر سال 2014 اعلام شده ولی نسخه بتای این عنوان کمی زودتر و در تابستان برای پلتفرم های Ps3 و Ps4 منتشر میشود.
قابل ذکر است که این عنوان قرار است برای پلتفرم های Xbox360,Xbox One,ps3,Ps4 شود.
صفحه قبل 1 صفحه بعد
وبسایت gameinformer به سراغ بازی سازان نسل هفتم رفته و به انتخاب آن ها ۵ بازی برتر نسل هفتم را انتخاب کرده در بین این انتخاب ها عناوین عجیبی مانند Xenoblade به چشم می خورد که جایگاه اولی برای آن دور از انتظار بود و نکته جالب دیگر،تمایل بازی سازان کمپانی سونی به انتخاب بازی ها مولتی پلتفرم برای جایگاه اولی، قابل توجه است.